Ayuda del tiro práctico
Guía de la transmisión (overlay y kiosco de TV)
Para quien transmite la prueba: el overlay pone el ranking, la puntuación y el tiempo sobre el video en OBS/Prism, y la pantalla grande muestra el tablero de la prueba en un televisor del club. Los dos se alimentan solos de la puntuación que cargan los ROs — nadie escribe nada durante la transmisión.
Qué aparece al aire
- Barra lateral — ranking por división, desplazándose solo al costado.
- Barra superior — franja arriba con los primeros de cada división.
- HUD — el panel de puntuación: nombre del atleta, división, clase, squad, impactos (A/C/D y penalidades), tiempo, hit factor y los splits del timer.
- Franja de contexto — nombre de la prueba y del stage.
- Indicador "en vivo" — avisa cuando hace rato que no llega puntuación.
- Ticker — fila con los últimos tiradores que puntuaron.
Solo entra score aprobado. Borradores y scores sin el PIN del atleta nunca salen al aire.
1. Poner el overlay al aire
- En Transmisión, active "Overlay en vivo" — vale para todas los stages de la prueba.
- Si quiere, ajústelo stage por stage: cada una puede heredar de la prueba, quedar activada o desactivada.
- Haga clic en Generar enlace en el stage que va al aire y copie la URL.
- En OBS/Prism, cree un browser source y pegue la URL.
Configuración del browser source
- Resolución 1920×1080 — el overlay se ajusta solo de 720p a 4K.
- Desmarque "shutdown source when not visible": si no, el overlay deja de actualizarse mientras la escena no está al aire y vuelve desactualizado.
- El fondo ya es transparente — no marque ningún color de fondo.
2. Configurar el aspecto
En la lista de stages, el botón de ajustes abre el asistente: controles de un lado, vista previa en vivo del otro. Cada cambio se guarda solo y la URL sigue siendo la misma.
- Escenas predefinidas — cargan un conjunto de opciones de una vez (transmisión completa, solo HUD, intervalo, warm-up). Todavía puede ajustar antes de guardar.
- Simular puntuación — pone un atleta ficticio en la vista previa para que revise el HUD sin esperar a que empiece la prueba. Nada se guarda y nada sale al aire.
- Áreas seguras — dibuja las guías de margen sobre la vista previa, para que nada importante quede bajo un subtítulo o fuera de la pantalla del televisor.
Tiempos
- Duración del HUD (por defecto 10s) — cuánto tiempo el panel de puntuación queda visible después de que entra un score.
- Intervalo de verificación (1s) — cada cuánto el overlay busca puntuación nueva. Auméntelo si la conexión del campo es mala.
- Dato considerado viejo (30s) — a partir de aquí el sello deja de estar "en vivo" y avisa que hace rato que no llega score.
- Verificación de cambio de escena (5s) — cada cuánto el overlay revisa si alguien cambió la escena desde el panel.
Visualización
- Barra lateral, barra superior, HUD al cargar, franja de contexto, indicador en vivo, delta de posición y ticker — enciende y apaga cada bloque.
- Diseño de la barra superior — "estándar" muestra impactos y estadísticas; "compacto" muestra solo nombre y puntos, y entran más tiradores en la franja.
- Alcance del ranking — el ranking combinado de la prueba, o solo el de ese stage.
- Tiradores en la barra superior — todos, o los N primeros de cada división.
- Posición del HUD — abajo (por defecto) o a la derecha.
- Tiradores en el ticker (5) y duración del delta (8s) — cuántos aparecen en la fila y por cuánto tiempo el "+2↑" queda en pantalla.
- Escala adaptable — déjela activada, es lo que hace que el overlay sirva de 720p a 4K.
Apariencia
- Tema — seis esquemas de color, seleccionables por muestra. El claro sirve para transmisión con fondo claro.
- Tipografía — "clean" (la del sistema) o "broadcast" (condensada, estilo TV).
- Idioma del overlay — OBS no inicia sesión, así que sin elegir aquí el overlay sale en el idioma de la máquina de quien opera el stream. Una prueba internacional transmite en inglés o español aunque el club opere el sistema en portugués.
- Guardar como valor por defecto de este stage — el tema pasa a valer para el stage incluso sin parámetro en la URL.
Dimensiones y velocidades
- Ancho de la barra lateral (380px), alto de la barra lateral (30% de la pantalla) y alto de la barra superior (100px).
- Velocidad de desplazamiento de la barra lateral (0.5), de la barra superior (0.3) y de los patrocinadores (0.4). Valor menor = más lento.
3. Splits del timer en el HUD
Muestra cada disparo del timer Bluetooth con el intervalo respecto al anterior, el tiempo total y la cantidad de disparos — el bloque que se ve en las transmisiones internacionales.
- Actívelo en Transmisión → "Integrar con timer".
- Splits visibles en el HUD — 0 muestra todos; en stage con muchos blancos, limítelo a los últimos N para no desbordar el ancho del panel.
- Si la prueba no usa timer, o ese score no tuvo timer, el bloque simplemente no aparece — el HUD queda igual que siempre.
4. HUD al abrir el atleta en el stage
Opción por stage, desactivada por defecto. Activada, el HUD entra apenas el RO abre el atleta y sigue con él: cuando el RO abre el siguiente, el panel cambia el contenido en vez de cerrarse y reabrirse. Junto aparecen quién está en la línea, el próximo y el siguiente.
El panel sale del aire cuando el RO confirma el score (el número final reemplaza al parcial) o cuando sale del atleta sin confirmar. En los dos casos la salida no es instantánea: el HUD queda todavía el tiempo de exhibición configurado, para que el cambio del parcial al resultado no parpadee en la pantalla.
Lo que el RO escribe llega al aire en algunos segundos, no al instante. Si deja de actualizarse, casi siempre es porque el atleta dejó de estar abierto en el Stage — no es la red.
5. URL global: un solo enlace en OBS
Cada Stage tiene su propio enlace, y también existe una URL global: una sola dirección en el browser source, con el Stage exhibido elegido en el sistema y cambiado en vivo. Sirve para no tener que editar la URL dentro de OBS en medio de la Prueba.
- Enlace por Stage — una fuente fija por Stage, útil cuando cada Stage tiene su propia cámara.
- URL global — una sola fuente, siguiendo la acción. Cambias el Stage en la pantalla de Transmisión, y quien opera el stream también lo cambia por el enlace de operador.
Antes de elegir un Stage, la URL global ya responde: el ranking de la Prueba aparece normalmente y el HUD queda esperando. Un Stage con el overlay apagado no entra en la lista.
6. Escenas en vivo
Cambian el diseño de todas los stages al aire de una vez, sin recargar nada en OBS. Es el "pongan a todos en intervalo" entre baterías.
- Transmisión completa — barra lateral, barra superior y HUD.
- Solo HUD — sin ranking; para entrevista o cámara limpia.
- Intervalo — logo y patrocinadores.
- Warm-up — antes de abrir la prueba en vivo.
- Borrar escena — vuelve a la configuración de cada stage.
7. Pantalla grande del club
Tablero de la prueba en pantalla completa para un televisor. Tiene enlace propio, independiente del overlay: eliminar uno no afecta al otro, y no exige overlay activo en ningún stage.
- En Transmisión, en la tarjeta Kiosco de TV, haga clic en Generar enlace de la pantalla.
- Abra la URL en el navegador del televisor, en pantalla completa. Nadie necesita hacer clic en nada después de eso.
- Diseño — "una división por vez" (rota entre las divisiones) o "desplazamiento infinito" (las une todas y se desplaza solo; mejor con muchos tiradores).
- Tema — los mismos seis del overlay. El claro suele leerse mejor en un salón iluminado.
- Rotación (15s) — segundos en cada división. Cero la fija en una sola división.
- Actualiza (60s) — cada cuánto el tablero busca datos nuevos.
- Velocidad (0.4) — ritmo del desplazamiento, en el diseño de desplazamiento infinito.
- Mostrar progreso de la prueba — agrega, debajo del tablero, cuántos stages ya cerraron y cuánto de la prueba ya corrió. Viene desactivado, para no competir con el porcentaje de cada atleta, que es el número que el público busca.
Cada fila muestra posición, nombre, clase, cuántos stages hizo ese atleta, puntos y porcentaje.
8. Seguir la transmisión
Monitor en vivo responde la pregunta del día: "¿este stage está entregando puntuación ahora?". Muestra, por stage, el estado y hace cuánto entró el último score, y avisa cuando algo está mal — overlay activo sin enlace generado, enlace generado con el overlay apagado, o stage detenido demasiado tiempo en una prueba en curso.
9. Seguridad del enlace
- La URL usa un código mezclado, no el número de la prueba ni del stage. No hay forma de descubrir el enlace de otra prueba cambiando un número.
- Las páginas no son indexadas por buscadores.
- Regenerar cambia el código: la URL anterior deja de funcionar de inmediato. Úselo cuando el enlace se filtre — y se filtra con frecuencia, porque es común que el operador comparta la pantalla con la ventana de OBS abierta.
- Eliminar borra el enlace de una vez. Si apaga el overlay y deja el enlace generado, la pantalla le avisa: la URL no responde, pero sigue registrada.
- Restricción por IP (opcional) — limita el acceso a las rutas públicas a las IP que usted liste. Es una capa extra: no reemplaza al enlace secreto.
- Eliminar la prueba borra también los enlaces del overlay y de la pantalla.
Problemas comunes
- El overlay no aparece / la página no abre — el overlay del stage está apagado, o el enlace fue regenerado y OBS quedó con el anterior. Verifique en Transmisión.
- Ranking vacío — todavía no hay score aprobado en ese stage, o el alcance está en "solo este stage" en un stage que aún no corrió.
- Dejó de actualizarse cuando cambié de escena en OBS — es el "shutdown source when not visible" activado en el browser source.
- El sello dejó de estar "en vivo" — pasó más tiempo que el límite configurado sin score aprobado en ese stage. Normal en cambio de squad; si persiste, verifique si el RO está cargando.
- No aparecen los splits — la prueba no tiene "Integrar con timer" activado, o esa carga no tuvo timer.