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Ajuda do tiro prático

Como usar o Orbit IPSC

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Guias práticas de uso. Escolha a sua área:

É a sua primeira prova? Comece pelo glossário — ele explica squad, stage, Hit Factor e os outros termos em linguagem simples. Se algo já deu errado, vá direto para dúvidas e problemas comuns.

O que o sistema cobre

  • Inscrição online com reserva de squad e comprovante.
  • Operação no campo: check, lançamento de score com PIN, DQ e oficiais.
  • Corrigir score vs autorizar reshoot; presença (presente / no-show); DNF com score zero.
  • CRO (Area Chief) no escopo da área; recursos do atleta com resposta do RM/Stats.
  • Hub de horários, resultados públicos e, se ativado, lista de recursos decididos.
  • Campeonatos da temporada, quando a entidade organizar.

Visão rápida do dia de prova

  1. Entidade monta a prova, divulga o link de inscrição e publica hub/resultados.
  2. Atleta se cadastra, inscreve, define o PIN e consulta horários no hub.
  3. RO faz o check (se a prova exigir), marca presença, lança o score com o PIN e pode marcar DNF.
  4. Oficiais (RM / Stats / CRO) acompanham andamento, DQ, autorizam correção/reshoot e decidem recursos.
Links públicos da prova usam o código público (ex.: /i/CODIGO inscrição, /p/CODIGO hub, /r/CODIGO resultados). O staff define a publicação na prova. Campeonatos ficam em /c/CODIGO quando a entidade habilitar. O catálogo público de provas está em /matches. Na página inicial há também um FAQ com respostas rápidas.

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