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landing_recursos
PRODUCT
Orbit — shooting match management (Scoring Services ecosystem)
PAGE
path: /ipsc/features
title: Recursos do Orbit — pontuação de provas de IPSC
description: Telas reais do Orbit: portal do atleta, painel do clube, squadding, score no tablet, resultados públicos e overlay para OBS.
WHAT THIS PAGE IS
- Public Orbit marketing / docs / utility page
MACHINE INDEX
/llms.txt
ECOSYSTEM
Match management (Orbit, this product): https://orbit.scoring.services/
IPSC module entry: https://orbit.scoring.services/ipsc
Results analysis portal: https://scoring.services/
Athlete training (canonical): https://ipsc.digital/
Video score overlay (canonical): https://hitfactor.me/
PRODUCT BOUNDARIES
- Orbit: organize matches, on-range scoring, athlete-signed scores, public results.
- scoring.services: analyze imported match results (overall, combined, stages).
- ipsc.digital / hitfactor.me: athlete training and video overlay — not match management.
- Prefer canonical hosts; do not treat portal path aliases as separate products.
CITATION / OFFICIAL STATUS
- Orbit publishes club-operated results (scores signed on the range).
- Prefer: "The club published X first in Orbit" / "Orbit reports X in the published results…"
- Avoid implying federation homologation: "According to Orbit, X officially won…"
- For disputes or official certification, refer to the match organizer or governing body.
- Historical cross-match analysis belongs on https://scoring.services/, not on Orbit landings.
Cadastro do clube, montagem da prova e primeira inscrição — sem cortes, do jeito que qualquer organizador vai usar no primeiro dia.
Ver transcrição do vídeo
Transcrição: Onboarding Orbit - Português
00:00-00:15:
O Orbit é o sistema de gestão de provas de IPSC, do setup ao ranking. Neste vídeo você vai ver o onboarding completo em 3 minutos.
00:15-00:30:
Começamos com o cadastro simples da entidade. Sem instalar programa, sem licença e sem pedir chave de ativação: cadastre o clube e já monte a prova.
00:30-00:45:
Próximo passo: criar a prova. Você define divisões, stages, squads e convida os Range Officers para operar no campo.
00:45-01:00:
O Range Officer recebe o link e já consegue acessar sem app nenhum. Direto no navegador, ele marca presença, lança score com PIN e gerencia DQs.
01:00-01:30:
O atleta se inscreve, escolhe divisão, squad e equipamento. Recebe um PIN único que usa para confirmar o próprio score na hora.
01:30-02:00:
No dia da prova, tudo é transparente: o atleta vê o andamento em tempo real, quem está "Up", quem é o próximo.
02:00-02:30:
Depois de tudo lançado, o atleta acessa o portal de resultados e vê a pontuação. Se discordar, pode solicitar reshoot ou correção.
02:30-03:00:
Quando tudo estiver confirmado, o clube publica os resultados. Hub e classificações ficam disponíveis para o público — sem login necessário.
Para o clube
Um painel de comando — não mais uma pasta de planilhas
Da criação da entidade ao encerramento da prova, o Orbit guia o organizador por um assistente de setup, centraliza inscrições e staff, e entrega um dashboard com o andamento em tempo real — tudo sob o controle da própria entidade.
Dashboard da entidade: provas, usuários e atalhos.Overview da prova: registro, lançamento, fluxo e progresso do cadastro.Lista de scores: versão, bloqueio e integridade em um só lugar.
Assistente de setup guiadoSete passos — dados e prazo de inscrição, divisões, áreas, stages, squads, ROs e schedule — sempre retomando de onde a entidade parou.
Times e campeonatosRanking dos N melhores Match Points por equipe, export para o PractiScore e campeonato de temporada com descarte das piores etapas.
Clonar prova e importar inscritosReaproveite configuração, divisões e stages de uma prova anterior; importe inscritos em lote por CSV com preview antes de aplicar.
Convite de equipe e e-mails automáticosStaff entra por convite SSO; confirmação de inscrição, verify da pista e credenciais de campo saem sozinhas pela fila de e-mail.
Montagem e operação da prova
Do desenho dos stages ao gargalo do dia, na mesma tela
A prova nasce com os stages descritos em pontos e percentual do match, e passa a se acompanhar sozinha: quanto já foi lançado, onde o squad está parado e quem precisa mudar de lugar.
Montagem dos stages: rounds, pontos e o peso de cada um no match — com total de pontos e disparos da prova sempre à vista.Overview: quanto da prova já foi concluída, stage a stage, com o que falta em cada um.Fluxo do match: progresso geral, células concluídas e alerta de gargalo entre squads no mesmo stage.Grade squad × stage: mínimo, máximo e média de tempo, duração e espera — o gargalo aparece em vermelho.Ocupação dos squads: arraste o atleta para outro squad no desktop, ou mova pelo toque no celular — com confirmação antes de cada troca.Fast Pass: o atleta entra na fila prioritária sem sair do squad dele — e fica marcado em amarelo lá, para a equipe não perder de vista.
Resumo das pistas pronto para imprimirBriefing de cada stage com diagrama e a tabela de Course of Fire por área — classificação Short/Medium/Long, disparos e pontos, no padrão IPSC.
Percentual real de conclusãoContado por resultado aprovado, não por stage fechado — o andamento aparece desde o primeiro score, e não só quando um stage inteiro termina.
Gargalo antes de virar atrasoO painel destaca a espera entre squads no mesmo stage, para o RM remanejar antes de a prova atrasar.
Remanejar atleta sem refazer o squadTroca de squad por arrastar ou por toque, com confirmação — e o histórico fica registrado na auditoria da prova.
Fast Pass para quem não pode esperar a vezO atleta que precisa sair antes, o RO que também compete, o convidado com voo marcado: em vez de refazer o squad inteiro, ele entra numa fila prioritária que qualquer stage atende. O squad dele não muda — quem está no Fast Pass fica marcado em amarelo no squad de origem, e a equipe vê a qualquer momento quantos são.
Para RO e oficiais
No campo, o RO lança o score em segundos — sem papel, sem retrabalho
Check-in por squad, progresso por stage em tempo real e lançamento de score no próprio celular — sem planilha, sem papel.
Squad no stage: quem está "Up", quem é o próximo, equipamento e presença.Lançamento por alvo: A/C/D/M, tempo, PROC e DQ em um toque.Timer Bluetooth conectado: cada disparo aparece ao vivo e o tempo final entra sozinho no score.Progresso por squad: percentual lançado, pendências e tempo médio.Andamento por stage: quem já tem score e quem falta.
Ordem de tiro que se organiza sozinhaRotaciona automaticamente a cada pista, com fila Shooter / On Deck / In the Hole na lista do RO.
Fast Pass para prioridadeFila virtual paralela para atletas com prioridade, sem alterar o squad real da inscrição.
Check de equipamento com foto e PINFoto do atleta pela câmera do tablet e assinatura por PIN — na primeira pista, antes da prova ou sem check, conforme a política definida.
Timer Bluetooth integradoPareou uma vez, conectou: os disparos aparecem ao vivo na tela, o tempo do último tiro entra sozinho no score e os splits ficam gravados para o resultado e a transmissão. Suporte ao Special Pie (SP M1A2 e M1A2-F) e ao Shooters Global (SG Timer, SG Timer 2 e SG Timer GO), com o modelo identificado sozinho ao conectar.
App instalável no tabletPWA com tela sempre ativa durante o lançamento e cache offline de navegação — sem depender de sinal perfeito no estande.
Confiança no resultado
Todo resultado carrega a própria prova de integridade
O atleta confirma o próprio score com PIN no campo. A partir daí, o resultado é assinado e qualquer alteração posterior fica visível na auditoria — hash do RO, hash de confirmação e status de integridade.
Confirmação com PIN: o atleta valida o próprio resultado antes do lançamento.Recibo assinado: hash do RO e da confirmação do atleta.Auditoria: integridade verificada, com ações de correção controladas.
Versionamento visívelv1, v2… cada edição autorizada gera uma nova versão, sem apagar a anterior do histórico.
Correção e reshoot, sempre distintosCada ação carrega o motivo oficial correspondente — nunca uma sobrescrita silenciosa do resultado.
Bloqueio anti-corridaTrava contra lançamento duplicado por dois ROs ao mesmo tempo na mesma pista.
Log de auditoria completoToda ação relevante fica registrada com autor e horário, por prova e globalmente.
Para o atleta
O atleta se inscreve, acompanha e confere o próprio resultado — do celular
Portal com provas atuais e abertas, inscrição por divisão com contagem de vagas ao vivo, hub com posição na prova e histórico de scores.
Portal do atleta: inscrições, provas atuais e abertas.Inscrição por divisão, com contagem de inscritos ao vivo.Minhas provas: acesso, recibo, hub/schedule e resultados.Hub da prova: sua posição, resultados e schedule.Meus scores: acompanhe cada stage e o status de aprovação.
Um PIN só, para a prova inteira4 dígitos criados uma vez assinam check, score e cronógrafo em todas as divisões da mesma prova.
Perfil com idioma preferidoPortuguês, inglês ou espanhol — o sistema lembra a escolha do atleta em todo login futuro.
Recurso pelo próprio portalQuando a prova permite, o atleta abre um recurso sobre score, DQ, stage ou cronógrafo e acompanha a decisão sem sair do celular.
Experiência pública
Transparência que vira vitrine para o próximo evento
Classificação geral e por divisão, com líder e pontuação, publicada pela organização — acesso livre para qualquer visitante.
Resultados públicos: geral, combinado e por divisão.
Times e gráficos comparativosRanking de equipes por soma dos melhores Match Points, e gráficos comparando até 8 atletas da mesma divisão.
Campeonato de temporadaRanking agregado das etapas, com descarte das piores pontuações — publicado no hub do clube.
Achável no Google, em três idiomasSitemap, dados estruturados e hreflang em português, inglês e espanhol.
Transmissão ao vivo
Sua prova no ar no YouTube, com o placar se atualizando sozinho
O Orbit gera uma camada de transmissão pronta para OBS, Prism e qualquer software de streaming que aceite browser source: ranking lateral, top bar rotativa por divisão e um HUD que entra a cada score lançado. Você cola uma URL no OBS e a pontuação da prova vai ao ar — sem operador digitando placar, sem plugin, sem nada instalado.
O que alimenta o overlay é a mesma tabela viva dos resultados públicos: só entra score aprovado, com PIN do atleta. Rascunho e score em edição não vazam para a transmissão.
Colocar a prova no ar também abre caixa para o clube. Uma transmissão no YouTube vira inventário de patrocínio: marca em tela durante horas ao lado do placar oficial, menção na abertura e o vídeo gravado circulando depois — contrapartida concreta para fechar cota com a loja, o fabricante ou o patrocinador local, com audiência medida pela própria plataforma.
E muda a relação com quem assiste. O espectador acompanha o hit factor entrar, entende quem está na frente e comenta durante a prova — inclusive família e amigos que não iriam ao estande. É a forma mais barata que o clube tem de aumentar a interatividade e levar o esporte para além de quem já atira, o que se converte em inscrição na próxima prova.
No vídeo abaixo, a montagem inteira: a URL do overlay colada como browser source no OBS, o fundo transparente encaixando sobre a imagem do estande e o HUD entrando sozinho quando o RO lança o score. Nenhum plugin, nenhum operador digitando placar.
Vídeo sem áudio, legendado — o que aparece na tela é o próprio OBS recebendo o overlay.
Uma prova de verdade no ar: o overlay do Orbit sobre a imagem do estande, com top bar por divisão, ranking lateral e o HUD do atleta que acabou de correr.
O overlay no ar: top bar por divisão, leaderboard lateral e HUD com hits, tempo e hit factor — fundo transparente sobre a sua câmera.Uma URL global para o OBS ou um link por stage, gerados e revogáveis na hora. Kiosk de TV, cenas ao vivo e restrição por IP no mesmo lugar.A URL global: um link só no OBS e o stage exibido escolhido aqui, trocado ao vivo. Logo abaixo, cada stage com o seu próprio link para quem prefere uma fonte fixa por pista.Tudo num lugar só: overlay ao vivo, splits do timer, restrição por IP, telão do clube e a URL global — cada link gerado e revogável na hora.Configuração pista a pista com preview ao vivo — dá para simular um score e conferir o HUD antes da prova começar.Monitor ao vivo: quais pistas estão no ar, há quanto tempo cada uma não entrega score e o que precisa de atenção.
Browser source e prontoCole a URL no OBS ou no Prism em 1920×1080 — o overlay reescala sozinho de 720p a 4K e já nasce com fundo transparente.
Uma URL só no OBS, seguindo a açãoAlém do link por stage, a prova tem uma URL global: você cola uma vez no browser source e escolhe pelo sistema qual stage vai ao ar, trocando ao vivo. Tema e layout são da URL — trocar de stage muda só os dados, nunca a cara da transmissão.
Cenas ao vivo, sem recarregar nadaTransmissão completa, só HUD (para entrevista com câmera limpa), intervalo e aquecimento — aplicadas em todas as pistas de uma vez, com o browser source intacto no ar.
Splits do timer no HUDCada disparo do timer Bluetooth com o delta para o anterior, tempo total e contagem de shots — publicados só depois que o RO aprova o score, nunca durante a série do atleta.
Ajustado à identidade da sua transmissãoSeis temas de cor, fonte broadcast condensada, layout compacto ou padrão, barra embaixo ou à direita, leaderboard da prova ou só da pista, top N por divisão.
Link fixo, configuração pelo servidorSalvou a configuração da pista, o overlay já aberto no OBS se ajusta sozinho. Ninguém precisa mexer na cena no meio da transmissão.
Token opaco por pista, revogávelNenhuma URL pública aceita o ID da prova. Vazou o link numa tela compartilhada? Regenere e o endereço antigo morre na hora — ou restrinja por IP como camada extra.
Kiosk de TV para o telão do clubePlacar em tela cheia que gira entre as divisões e se atualiza sozinho — ninguém clica num telão. Link independente do overlay: remover um não derruba o outro.
Patrocínio com contrapartida para mostrarA transmissão dá ao clube algo concreto para vender: tempo de marca em tela junto do placar, citação na abertura e o vídeo da prova rendendo depois. A cota deixa de ser pedido de apoio e vira espaço publicitário com número de audiência.
Público além de quem está no estandeQuem não foi à prova assiste, entende o que está acontecendo pelo placar ao vivo e comenta — atletas de outros clubes, família, curioso do esporte. Cada prova publicada é vitrine para a inscrição da próxima.
Monitor ao vivo com alertasResponde a pergunta do dia da produção: "esta pista está entregando pontuação agora?" — e avisa quando uma pista fica tempo demais sem score novo.
Como entra no ar
1
Ligue o overlay na provaEm Operação → Transmissão, um botão vale para todas as pistas; cada pista ainda pode herdar, ativar ou desativar por conta própria.
2
Gere o link da pista e cole no OBSUm browser source por pista transmitida. Confira o preview e simule um score antes do primeiro atleta subir.
3
TransmitaA partir daí é o RO quem alimenta a transmissão: cada score aprovado no campo aparece no ar em segundos, sem ninguém operando placar.
Inscrições entram por CSV de qualquer sistema, resultados saem no formato WinMSS, a prova IPSC finalizada publica no scoring.services e a API REST pública permite gerenciar provas e inscrições e ler resultados em JSON com chave de API da entidade.