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Ayuda del tiro práctico

Cómo usar Orbit IPSC

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¿Es tu primera Prueba? Empieza por el glosario — explica Squad, Stage, Hit Factor y los demás términos en lenguaje simple. Si algo ya salió mal, ve directo a dudas y problemas frecuentes.

Qué cubre el sistema

  • Inscripción en línea con reserva de squad y comprobante.
  • Operación en el campo: check, registro de score con PIN, DQ y oficiales.
  • Corregir score vs autorizar reshoot; presencia (presente / no-show); DNF con score en cero.
  • CRO (Area Chief) en el ámbito del área; recursos del atleta con respuesta del RM/Stats.
  • Hub de horarios, resultados públicos y, si está habilitado, la lista de recursos decididos.
  • Campeonatos de temporada, cuando la entidad los organice.

Vista rápida del día de prueba

  1. Entidad arma la prueba, comparte el enlace de inscripción y publica hub/resultados.
  2. Atleta crea la cuenta, se inscribe, define el PIN y consulta horarios en el hub.
  3. RO hace el check (si la prueba lo exige), marca presencia, registra el score con el PIN y puede marcar DNF.
  4. Oficiales (RM / Stats / CRO) siguen el avance, el DQ, autorizan correcciones/reshoots y deciden recursos.
Los enlaces públicos de la prueba usan el código público (ej.: /i/CODIGO inscripción, /p/CODIGO hub, /r/CODIGO resultados). El staff define la publicación en la prueba. Los campeonatos quedan en /c/CODIGO cuando la entidad los habilite. El catálogo público de pruebas está en /matches. En la página de inicio también hay un FAQ con respuestas rápidas.

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