Ayuda del tiro práctico
Cómo usar Orbit IPSC
Guías prácticas de uso. Elija su área:
¿Es tu primera Prueba? Empieza por el
glosario
— explica Squad, Stage, Hit Factor y los demás términos en lenguaje simple. Si algo ya salió mal, ve directo a
dudas y problemas frecuentes.
Qué cubre el sistema
- Inscripción en línea con reserva de squad y comprobante.
- Operación en el campo: check, registro de score con PIN, DQ y oficiales.
- Corregir score vs autorizar reshoot; presencia (presente / no-show); DNF con score en cero.
- CRO (Area Chief) en el ámbito del área; recursos del atleta con respuesta del RM/Stats.
- Hub de horarios, resultados públicos y, si está habilitado, la lista de recursos decididos.
- Campeonatos de temporada, cuando la entidad los organice.
Vista rápida del día de prueba
- Entidad arma la prueba, comparte el enlace de inscripción y publica hub/resultados.
- Atleta crea la cuenta, se inscribe, define el PIN y consulta horarios en el hub.
- RO hace el check (si la prueba lo exige), marca presencia, registra el score con el PIN y puede marcar DNF.
- Oficiales (RM / Stats / CRO) siguen el avance, el DQ, autorizan correcciones/reshoots y deciden recursos.
Los enlaces públicos de la prueba usan el código público (ej.:
/i/CODIGO inscripción,
/p/CODIGO hub,
/r/CODIGO resultados).
El staff define la publicación en la prueba.
Los campeonatos quedan en
/c/CODIGO cuando la entidad los habilite.
El catálogo público de pruebas está en
/matches.
En la página de inicio también hay un FAQ con respuestas rápidas.
Ver todas las funcionalidades Dudas y problemas frecuentes Ver FAQ en la página inicial