Ajuda — tiro ao prato
Guia do atleta
Da inscrição ao resultado: o que você precisa fazer, e nada além disso.
1. Se inscrever
Se o clube divulgou o link de inscrição, você mesmo se inscreve — em quatro passos: seus dados, a classe em que vai competir, o squad e a confirmação. Se preferir, a secretaria do clube inscreve por você.
Ao final você recebe um comprovante da inscrição, que pode imprimir ou guardar.
Escolher o squad
O squad é o grupo com quem você vai atirar, e ele tem lugar limitado (normalmente 5). Ao escolher, a vaga fica reservada para você por alguns minutos enquanto termina a inscrição.
2. O seu PIN
O PIN é a sua assinatura na prova. É com ele que você aceita o resultado de cada passada — o equivalente a assinar a folha de papel no fim da série.
- Você o cria na primeira vez que for assinar, no celular do juiz.
- É pessoal: não passe para o juiz nem para outro atirador.
- Vale para essa prova.
- Errou várias vezes seguidas? O PIN bloqueia por alguns instantes, por segurança. Espere e tente de novo.
3. No fim da passada
- O juiz mostra o resumo da passada com a sua linha: prato a prato, posto a posto, e o seu total.
- Confira antes de assinar. É esse o momento de reclamar de um prato marcado errado — depois da assinatura, corrigir exige o clube reabrir com justificativa.
- Estando certo, digite o seu PIN.
- Quando todos do squad tiverem assinado, o juiz fecha a passada e ela vira resultado.
Em algumas provas o aceite é posto a posto: você confirma cada posto ao terminá-lo, em vez de tudo no fim.
4. Ver o resultado
- O placar aparece assim que a passada é fechada, se o clube tiver publicado os resultados.
- Seu total é a soma dos acertos de todas as passadas — sem tempo, sem fator, sem penalidade que mexa no número.
- A classificação pode ser vista por classe ou por categoria, além da geral.
- Passada ainda não fechada não entra no placar público: resultado sem assinatura não vira resultado.
Perguntas que todo atleta faz
Assinei e vi um erro depois. E agora?
Fale com o clube. A correção é possível, mas exige reabrir a passada informando o motivo, e tudo isso fica registrado — inclusive o resultado anterior.
Recebi uma advertência. Perdi pontos?
Não. No tiro ao prato a advertência é um registro disciplinar: ela fica anotada junto com o seu resultado, mas não altera o seu total.
Não consegui assinar (fui embora, esqueci o PIN).
A secretaria do clube pode liberar o fechamento sem a sua assinatura. Fica registrado quem autorizou.
O juiz ficou sem sinal no meio da minha série.
Nada se perde: as marcações ficam guardadas no aparelho dele e sobem sozinhas quando a rede volta.