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Funciones

Lo que hace el módulo de tiro de precisión

De la modalidad al ranking publicado, con la planilla que el deporte usa de verdad: una fila por blanco, columnas de X a 0 y el total cerrándose solo.

Modalidades

El recorrido de fuego es parámetro, no código

Cada club tira lo que su reglamento manda, y ninguna lista fija cubre eso. En Orbit la modalidad describe el recorrido: cuántos blancos por serie, cuántos disparos por blanco, cuántas series y cuánto tiempo.

Armado de la prueba

Series, bancadas e inscripción por modalidad

El asistente lleva el Match del nombre a la inscripción abierta, pidiendo en cada paso solo lo que ese Match necesita.

En el campo

Anillo por anillo, en el celular del árbitro

La pantalla de registro es la planilla: una fila por blanco, las columnas X, 10, 9… 0 y el total. El árbitro toca el anillo de cada disparo y la cuenta se cierra sola, incluido el conteo de X que decide el desempate.

Integridad del resultado

Quién lo registró, cuándo, y qué cambió después

Todo Score cerrado recibe una firma digital encadenada: alterar un resultado antiguo rompe la cadena de los siguientes, y eso se nota. El historial es solo-agregado — una corrección entra como fila nueva, nunca borrando la anterior.

Resultados

El desempate del reglamento, calculado al instante

El empate en el total es la regla, no la excepción — y es en el criterio de desempate donde los reglamentos discrepan. Por eso es configuración del Match, no constante del sistema.

Integración

API REST propia, la misma clave de la entidad

El módulo tiene API pública propia — Matches, modalidades, series, turnos, inscripciones y resultados — bajo la misma autenticación por clave de entidad de los otros deportes. Especificación OpenAPI y consola de prueba incluidas.

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