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Recursos

O que o módulo de tiro ao prato faz

Da criação da prova ao ranking publicado, com a folha de score que o esporte usa de verdade: pratos por posto, sem tempo e sem fator. As telas abaixo são do sistema rodando.

Montagem da prova

A prova de pé em poucos minutos

O painel do tiro ao prato abre com o que a secretaria precisa no dia: as provas recentes, quantos juízes existem e o link de acesso do campo com o código do clube pronto para copiar.

Painel do tiro ao prato com contagem de provas e juízes, link de acesso do campo e lista de provas recentes
Painel do clube: provas recentes com modalidade, data, inscritos e situação (rascunho ou aberta) — e, no topo, o link de acesso do juiz junto do código do clube, que é o que ele digita no campo.
Primeiro passo do assistente de prova: nome, modalidade, datas, local e regra de assinatura do atleta
Assistente em cinco passos — dados, passadas, squads, juízes e inscrições. Já no primeiro você decide quando o atleta assina (a cada posto ou no fim da passada) e se o PIN será exigido; as duas regras congelam depois do primeiro score, e a tela avisa disso.
Visão geral da prova com atalhos de operação, contadores e painel de publicação
Visão geral da prova: atalhos de operação no topo, os contadores de passadas, squads, inscritos e scores fechados, e o bloco de publicação — resultado público, página da prova e inscrição pública, cada um com o seu interruptor e o link pronto para copiar.

No campo

A tela feita para o celular do juiz

É a parte do sistema que roda de pé, na chuva, com uma mão — e ela muda de forma conforme o aparelho: no celular, um posto por vez; no tablet, a passada inteira à vista.

Marcação no celular: um posto por vez, com X e O grandes e os atalhos de posto embaixo
No celular, um posto por vez. Os pratos nascem como O (erro) e o juiz toca só nos acertos — o gesto trabalhoso fica com o caso mais raro. O placar de cada atleta fica na linha dele, e o rodapé leva ao próximo posto sem rolar a página.
Escolha de passada e squad, com estado de cada combinação e tempo médio
Antes de marcar, a escolha de passada e squad mostra o estado de cada combinação: completa e aprovada, assinatura em aberto, parcial sem assinatura ou sem lançamento — mais o tempo daquela passada, que ajuda a secretaria a estimar o resto do dia.
Marcação no tablet: os cinco postos da passada visíveis de uma vez para cada atleta
No tablet, a mesma passada com os cinco postos abertos ao mesmo tempo — quem prefere conferir a folha inteira antes de fechar trabalha assim, sem trocar de tela.

Integridade do resultado

Quem assinou, quando, e o que mudou depois

O resultado de uma prova é contestado semanas depois. O sistema precisa conseguir responder — e é por isso que a passada só fecha com as duas assinaturas.

Tela de revisão da passada com a folha completa por posto e o botão de assinatura de cada atleta
Revisão antes de fechar: a folha inteira por posto, o subtotal de cada um e o total do atleta. Cada linha tem o seu botão de assinatura, e a assinatura do juiz só libera depois que todos assinaram — a tela diz quantos faltam.
Teclado numérico grande para o atleta digitar o PIN de quatro dígitos e confirmar o próprio score
O atleta confirma o próprio score com um PIN de quatro dígitos, no aparelho do juiz. O teclado é grande de propósito: isso acontece em pé, no posto, com luva de tiro na mão.
Lista de scores da prova com acertos, situação, versão e coluna de integridade
Lista de scores da prova: acertos, situação (rascunho ou confirmado), versão e integridade. "Íntegra" significa que a assinatura confere com o que está gravado — se alguém alterasse o score por fora, esta coluna mudaria.
Resumo de um score com grid X/O por posto, estado das duas assinaturas e histórico de edições
Resumo de um score: o grid X/O posto a posto, as duas assinaturas com data e hora, e o histórico de edições por versão. Reabrir um score assinado é possível, exige razão e motivo, e entra aqui.

Inscrição

Um link, e a secretaria para de digitar

Resultados

O ranking do jeito que a secretaria já faz

Soma de acertos e desempate por contagem regressiva. O ranking mostra a fita de pratos de cada atleta, então dá para conferir a posição sem abrir o score.

Ranking da prova com posição, classe, categoria, fita de pratos por passada e total
Ranking com a fita de pratos por passada: verde é acerto, vermelho é erro e cinza é prato ainda não marcado. As abas trocam entre geral, por classe e por categoria, e o rodapé lembra que só score fechado conta.
Tela de telão com o ranking em fonte grande, uma coluna por passada e o total destacado
Telão: o mesmo ranking em fonte grande, uma coluna por passada, para ligar na TV do salão. Atualiza sozinho conforme as passadas fecham.
Planilha de resultados pronta para impressão, com uma tabela por passada e squad
Planilha para imprimir ou salvar em PDF: uma tabela por passada e squad, prato a prato, com as advertências no rodapé de cada bloco e o aviso de que o resultado ainda pode mudar até a aprovação final.

Transmissão

Overlay pronto para OBS, Prism e qualquer software de streaming

O Orbit gera uma camada de transmissão com fundo transparente que entra como browser source: você cola uma URL no OBS e os atiradores do squad aparecem sobre a imagem do estande, com a fita de pratos e o total de cada um. Sem plugin, sem nada instalado, sem operador digitando placar.

O link é por passada, e não por posto: o squad roda entre os postos a cada rodada, e trocar a fonte do OBS no meio da prova seria trabalho manual no pior momento do dia. O operador monta uma vez e não volta ao OBS.

No ar, o grid do juiz muda junto: um prato que ninguém atirou ainda aparece cinza, e não como erro. É a diferença entre um placar que informa e um que mente para o espectador enquanto a série não terminou.

Publicar a prova no YouTube também abre caixa para o clube. A transmissão vira inventário de patrocínio: marca em tela ao lado do placar durante toda a rodada, menção na abertura e o vídeo gravado circulando depois — contrapartida concreta para fechar cota com a loja, o fabricante de munição ou o patrocinador local, com audiência medida pela própria plataforma.

E o prato assiste bem: a fita X/O aparecendo prato a prato é fácil de acompanhar por quem nunca atirou. Família, amigos e atiradores de outros clubes acompanham de casa, comentam durante a prova e voltam na próxima — interatividade que amplia o esporte para além de quem já está no estande, e que se converte em inscrição.

Vídeo sem áudio, legendado.

Leia a transcrição

Transcrição: Transmissão e overlay em tiro ao prato - Português

00:00-00:15: O Orbit gera uma camada de transmissão com fundo transparente. Você cola uma URL no OBS ou qualquer software de streaming e os atiradores aparecem sobre a câmera, com a fita de pratos e o total de cada um.

00:15-00:30: O link é por passada, e não por posto. O squad roda entre os postos a cada rodada, então o operador monta a fonte uma vez e não volta ao OBS durante a prova.

00:30-00:45: No ar, o grid do juiz muda junto. Um prato que ninguém atirou ainda aparece cinza, não como erro — a diferença entre um placar que informa e um que mente para o espectador enquanto a série não terminou.

00:45-01:00: A transmissão vira inventário de patrocínio: marca em tela ao lado do placar durante toda a rodada, menção na abertura e o vídeo gravado no YouTube circulando depois. Contrapartida concreta para fechar cota com loja, fabricante ou patrocinador local.

01:00-01:30: A fita de pratos aparecendo prato a prato é fácil de acompanhar por quem nunca atirou. Família, amigos e atiradores de outros clubes assistem de casa, comentam durante a prova e voltam na próxima — interatividade que amplia o esporte para além do estande.

01:30-02:00: O Orbit oferece três modelos para o mesmo dado: barra no rodapé com atiradores lado a lado, lista com todas as posições da passada, ou coluna estreita na lateral que mostra só o posto corrente.

02:00-02:30: A faixa mostra o que está acontecendo agora — a passada sendo marcada. O painel lateral mostra o acumulado da prova, que é o que decide o ranking. As duas informações convivem em vez de disputar o mesmo número.

02:30-03:00: Cada passada tem seu link opaco e revogável, fora dos buscadores. Se o link vazar, você gera outro na hora. Desligar a transmissão derruba todos os overlays de uma vez, mantendo o controle sobre o que está no ar.

Tela de aparência do overlay com a prévia ao vivo ao lado dos controles
A prévia ao lado dos controles é o mesmo documento que vai ao ar — não é um desenho de como ficaria. Você mexe no modelo, no tema e no tamanho e vê o resultado com os atiradores da sua prova antes de salvar.

Integração

API pública, documentada e aberta

Se o clube já tem sistema, o Orbit não precisa ser o dono do cadastro — pode ser só quem roda a prova.

A próxima prova do seu clube já tem data. Coloque ela no Orbit.

Cadastrar meu clube — é grátis