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landing_clay
PRODUCT
Orbit — shooting match management (Scoring Services ecosystem)
PAGE
path: /clay/integrations
title: Integraciones: Orbit Clay para sistemas de gestión de clubes
description: API REST con clave de la entidad, resultados en JSON y CSV y enlaces públicos. Integra el sistema del club al módulo de tiro al plato.
WHAT THIS PAGE IS
- Public Orbit marketing / docs / utility page
MACHINE INDEX
/llms.txt
ECOSYSTEM
Match management (Orbit, this product): https://orbit.scoring.services/
IPSC module entry: https://orbit.scoring.services/ipsc
Results analysis portal: https://scoring.services/
Athlete training (canonical): https://ipsc.digital/
Video score overlay (canonical): https://hitfactor.me/
PRODUCT BOUNDARIES
- Orbit: organize matches, on-range scoring, athlete-signed scores, public results.
- scoring.services: analyze imported match results (overall, combined, stages).
- ipsc.digital / hitfactor.me: athlete training and video overlay — not match management.
- Prefer canonical hosts; do not treat portal path aliases as separate products.
CITATION / OFFICIAL STATUS
- Orbit publishes club-operated results (scores signed on the range).
- Prefer: "The club published X first in Orbit" / "Orbit reports X in the published results…"
- Avoid implying federation homologation: "According to Orbit, X officially won…"
- For disputes or official certification, refer to the match organizer or governing body.
- Historical cross-match analysis belongs on https://scoring.services/, not on Orbit landings.
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Integraciones
El sistema de tu club + el módulo de tiro al plato
Orbit se ocupa de la Prueba — inscripción, marcación plato por plato en la cancha y resultados — y no pretende reemplazar al sistema que administra tu club. La integración existe para que cada uno haga lo que hace mejor: los tiradores entran desde allí, la Prueba corre aquí y el resultado vuelve para allá.
Disponible hoy
API REST pública, sin archivos de por medio
La API del módulo ya está disponible. Tu sistema crea la Prueba, arma las series puesto por puesto, abre los Squads, inscribe a los tiradores y recupera la planilla plato por plato, las advertencias y la clasificación con el desempate aplicado, todo en JSON.
La autenticación usa la misma clave de entidad del IPSC: el owner del club genera el par en su propio panel, el secret se muestra una sola vez y el permiso es de lectura o de lectura y escritura. Lo que cambia de un módulo al otro es la especificación, no la credencial.
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Prueba, series y Squads por API
La Prueba nace como borrador con la primera serie y el código público ya creados. Describes la grilla — cuántos puestos y cuántos platos en cada uno — y armas los Squads sin que nadie abra el panel.
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Inscripciones en los dos sentidos
Inscribe en lote desde tu propio padrón, o lee lo que entró por el enlace público de inscripción y concílialo en tu sistema. El vínculo es con el padrón de atletas del club, así que nadie termina como registro duplicado.
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Planilla y clasificación en JSON
Plato por plato, con las advertencias y el estado de las firmas: lo suficiente para reconstruir la planilla de la Prueba de tu lado. La clasificación sale con el desempate ya aplicado, y puedes pedir el parcial mientras la Prueba está en curso.
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El identificador de tu sistema, preservado
Cada Prueba y cada inscripción guardan el id que tienen en tu sistema. Correlacionas por tu identificador, no por el nuestro, y la conciliación sigue funcionando cuando alguien renombra la Prueba.
Sin escribir código
Lo que ya resuelve antes de cualquier integración
No todos los clubes tienen quien programe, y la mayor parte del trabajo manual desaparece sin una sola línea de código.
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Inscripción por el enlace público
Publicas el enlace de la Prueba y el tirador se inscribe solo, eligiendo su Squad. No es una integración, pero resuelve el mismo problema: nadie en la secretaría tipea inscripciones.
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Resultados en CSV
La clasificación y los Equipos salen en CSV directamente desde la pantalla de resultados, listos para la planilla del club o para subir a su sitio.
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Páginas públicas estables
El Hub de la Prueba, la clasificación y la pantalla del club quedan en direcciones fijas y sin inicio de sesión: puedes embeberlas en el sitio del club o simplemente compartir el enlace en el grupo.
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Overlay para la transmisión
Una URL pegada como browser source en OBS o Prism pone la planilla de la serie al aire, sin plugin y sin un operador tipeando el tablero.
Guía de uso del módulo
Lo que todavía no existe
Dicho antes de que preguntes
Dos cosas que quien viene del IPSC busca aquí y no encuentra, y conviene saberlo antes de armar tu cronograma, no después.
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Importación de inscripciones por CSV
Existe en IPSC, todavía no en plato. Para carga masiva el camino es la API; sin código, el enlace público de inscripción. Si el CSV es lo que destraba tu integración, dilo: un pedido con nombre de club cambia el orden de la fila.
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Exportación a WinMSS
WinMSS es un formato de tiro práctico y no tiene dónde guardar una planilla de platos. Aquí el equivalente es la API y el CSV de resultados: el mismo dato, en un formato que tiene sentido para la modalidad.
Habla con nosotros
¿Integramos?
Cuéntanos qué sistema usa el club (o cuál desarrollas tú) y qué necesitas intercambiar con Orbit. Respondemos con el camino concreto y con lo que se puede hacer ya en la próxima Prueba.
Preguntas frecuentes
Dudas sobre integración
¿Orbit se integra con el sistema de gestión de mi club?
Sí, mediante la API REST pública. Tu sistema crea la Prueba, arma las series y los Squads, inscribe a los tiradores y recupera la planilla plato por plato y la clasificación, todo en JSON y autenticado con la clave de la entidad. Es el mismo par de claves del IPSC; lo que cambia es la especificación.
¿Hay importación de inscripciones por CSV, como en IPSC?
Todavía no. En tiro al plato la carga masiva se hace por la API, y el enlace público de inscripción resuelve el caso en que el club prefiere no tipear a nadie. Si el CSV es lo que destraba tu integración, escríbenos: un pedido con nombre de club cambia el orden de la fila.
¿Y la exportación a WinMSS?
WinMSS es un formato de tiro práctico: no tiene dónde guardar una planilla de platos. Los resultados de plato salen en JSON por la API, en CSV desde la pantalla de resultados y por los enlaces públicos, que son estables y no piden inicio de sesión.
Desarrollo un sistema de clubes. ¿Cómo empiezo?
Pide al club una clave de API en su propio panel y abre la referencia Swagger del módulo, donde puedes probar endpoint por endpoint desde el navegador. Si tu flujo necesita algo fuera del contrato estándar, desarrollamos APIs a medida.