Ajuda — tiro de precisão
Guia do juiz no campo
Você vai usar o celular na linha de tiro. Esta página cabe em cinco minutos de leitura, e é tudo o que precisa saber.
Entrar
Abra o endereço abaixo no navegador do celular:
/precisao/ro/login
Você precisa de três coisas, todas dadas pelo clube: o código do clube, o seu usuário e a senha de campo. Se errar, a mensagem é sempre a mesma — não é o sistema escondendo informação de você, é para que ninguém descubra usuários válidos tentando às cegas.
Escolher onde lançar
Depois de entrar você vê as provas em que está vinculado. Escolha a prova, depois o turno e a série. A tela seguinte traz os atletas daquele turno.
Marcar a série
Um atleta por tela. Para cada alvo do percurso há uma fileira de anéis — X, 10, 9, e assim por diante até 0.
- Um toque no anel soma um disparo ali.
- Segurar meio segundo no anel tira um disparo — é assim que se corrige sem apagar tudo.
- O total do alvo e o total da série aparecem enquanto você marca. Não precisa somar nada.
- O sistema não deixa passar do número de disparos do alvo. Se travou, é porque aquele alvo já está completo.
No rodapé do cartão do atleta ficam penalidade, observação e "não compareceu".
Sem sinal
Continue marcando normalmente. A marcação fica guardada no seu aparelho e sobe sozinha quando a rede volta — a barra do rodapé mostra o que ainda está pendente.
Assinar a série
Terminada a marcação, vá em Revisar e assinar. A tela mostra a fita de cada atleta para conferência.
- O atleta confere a própria fita — alvo por alvo, e o total.
- Se a prova exigir PIN, o atleta digita os 4 dígitos dele no seu aparelho. Na primeira vez, é ele quem escolhe o PIN.
- Você assina a série. Só aí os scores ficam aprovados e entram no placar.
Nem toda prova pede PIN. Quando o clube não exige, a sua assinatura basta e a série fecha direto — é uma configuração da prova, não um passo que você pulou.
O PIN do atleta
- O PIN é do atleta, não seu. Ele digita; você não anota nem guarda.
- Esqueceu o PIN? O staff apaga o PIN dele na tela de inscrições e o atleta cria outro na próxima assinatura. Ninguém — nem o clube, nem o suporte — consegue ver o PIN existente.
- Errou várias vezes seguidas? A tentativa fica bloqueada por alguns minutos. É proteção contra chute; espere e tente de novo.
- Atleta foi embora sem assinar? O staff pode aprovar sem PIN, informando o motivo — que fica registrado no histórico do score.
Se algo der errado
- "Alguém já está editando este atleta" — outro juiz abriu o mesmo atleta na mesma série. Combine quem lança; a trava se solta sozinha em pouco tempo.
- A tela não abre a prova — ou você não está vinculado a ela, ou a prova está em rascunho/encerrada. Fale com o clube.
- Marquei no atleta errado — se ainda não assinou, corrija segurando os anéis para tirar os disparos. Se já assinou, peça ao staff que reabra.