# Como usar o Orbit Precisão

> Orbit help — markdown twin of `/precisao/docs` for LLM agents (llmstxt.org). Human UI: /precisao/docs

Guias práticos para as provas de tiro de precisão. Escolha a sua área:

  **É a sua primeira prova aqui?** Comece pelo
  [glossário](/precisao/docs/glossario) — ele explica série, alvo, anel, X e
  turno em duas linhas cada. Se algo já deu errado, vá direto para
  [dúvidas e problemas](/precisao/docs/duvidas).

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[Clube e secretaria
          Criar a prova, montar modalidades, séries e turnos, abrir inscrições e publicar resultados.](/precisao/docs/clube)

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[Juiz no campo
          Marcar alvo a alvo no celular, colher o PIN e assinar a série — inclusive sem sinal.](/precisao/docs/campo)

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[Atleta
          Se inscrever, conferir a sua série, assinar com o PIN e ver o resultado.](/precisao/docs/atleta)

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[Modalidades
          O percurso de fogo: alvos, disparos, séries e tempos — e por que a prova guarda uma cópia dele.](/precisao/docs/modalidades)

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[Placar e classificação
          Como os pontos são somados, o que o X vale e o que aparece em público.](/precisao/docs/resultados)

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[Empate e desempate
          Os três critérios do módulo, o que cada um decide e qual escolher antes da prova.](/precisao/docs/desempate)

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[Dúvidas e problemas
          O que fazer quando algo sai diferente do esperado — resposta direta, por situação.](/precisao/docs/duvidas)

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[Integração e API
          Conectar o sistema do clube ao Orbit: provas, inscrições e resultados por API.](/precisao/docs/api)

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[Glossário
          Série, alvo, anel, X, turno, PIN: os termos da prova em linguagem simples.](/precisao/docs/glossario)

## A ideia em um parágrafo

  A tela do juiz é a súmula de sempre: uma linha por alvo, uma
  coluna por anel. O juiz toca no anel de cada disparo, o atleta confere a
  própria série e assina com um PIN — quando a prova pede — e o juiz assina a
  série. A partir daí o resultado está assinado e o placar se atualiza
  sozinho: ninguém digita nada de novo depois.

## Como um dia de prova acontece

1. **O clube**
    cria a prova, escolhe as modalidades que vai oferecer, monta séries e turnos e abre as inscrições.

2. **O atleta**
    se inscreve pelo link — uma inscrição para cada modalidade que for atirar — e escolhe o turno.

3. **O juiz**
    marca alvo a alvo no celular, um atleta por tela, com os anéis à mão.

4. **No fim da série**
    cada atleta confere a sua fita e assina com o PIN, se a prova exigir; o juiz assina e a série vira resultado.

5. **O placar**
    soma as séries assinadas e aparece na tela pública, se o clube publicar.

## O que este módulo garante

- A conta é sempre do servidor. O aparelho do juiz envia os disparos por anel; os pontos, a contagem de X e o ranking são calculados aqui — não há como um total chegar "pronto" de fora.

- Resultado só existe assinado. Enquanto a série não é assinada, o que está na tela é rascunho e não entra no placar.

- Prova encerrada não muda. A estrutura congela e o resultado publicado continua sendo o mesmo daqui a um ano.

- Toda alteração fica registrada — quem mudou, o quê e quando —, inclusive as feitas por integração.

  **Sem sinal também funciona.** A tela do juiz guarda
  a marcação no próprio aparelho e envia quando a rede volta. Feche a prova
  só depois que a barra do rodapé indicar que não há nada pendente.

    Este guia cobre as provas de tiro de precisão (fogo circular e bullseye), nos moldes dos regulamentos SCTSL e CBTT.

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